SPINCORE STUDIO

零件、技能與配裝指南

理解三個零件位置和技能搭配,再依想要的戰鬥節奏組裝陀螺。

配裝的重點不是單看稀有度,而是看零件小技能、系列印記和軸心特性能否互相補足。更換零件前,先從零件詳情確認它的技能說明;有些技能只在碰撞時觸發,有些則會在耐久或位置符合條件時自主啟動。

三個零件位置

攻擊環

組裝的第一個位置。零件會帶有小技能與系列印記,適合先依主要戰術選擇,例如追擊、衝擊或側移。

重量盤

第二個位置,同樣提供自己的小技能與系列印記。重量、耐久、攻擊等數值依遊戲中的零件資料計算;查看零件比較畫面可確認實際差異。

軸心

第三個位置提供小技能,也可能改變旋轉方向或移動特性。逆旋軸心會改變繞行與接觸偏轉方向;分身軸心則能觸發分身相關戰術。

小技能與組合技怎麼啟動

每件零件提供一個小技能,同一套組裝中重複的小技能不會重複計算。兩件帶有相同系列印記的不同零件可啟動該系列組合技;第三件同印記不再增加組合次數。技能是否發動仍受冷卻、碰撞、距離、耐久門檻與場地狀態限制。

  • 碰撞技能:例如電火花、鋼壁反擊或側步追撞,需要符合碰撞條件,且冷卻已結束。
  • 自主技能:例如旋轉修復與引力領域會觀察耐久、距離或其他戰況條件,不必等玩家按按鈕。
  • 條件技能:陷阱反制、加速衝刺和聖獸爆發都要求特定位置或狀態,條件不成立時不會消耗使用機會。

技能名稱出現不一定代表已命中;例如追擊可能撞空,衝擊也可能被牆面阻擋。請同時觀察耐久、轉速、位移和特效。

配裝思路範例

追雷雙生

以追雷系列兩件啟動閃電突擊,搭配分身軸心分擔攻擊路線,再用修復技能補充續航。代價是分裂後主體更需要保護。

幻影續航

用幻影印記組合折返連撞,同時保留側移閃避與修復能力。適合想兼顧迴避與續戰的配置;追加連撞不是每次都會發生。

獵逐驅逐

用獵逐系列啟動陷阱驅逐,在有凹坑的地圖上較有發揮空間;若場地沒有陷阱,技能會依規則改以護牆為目標。

晶片、聖獸與強化

智能晶片提供進攻、防禦或閃避方向的被動效果。晶片不是零件系列印記,也不會取代小技能。聖獸則是戰鬥中的一次性爆發能力,需符合耐久門檻或模式條件。升級零件及晶片會消耗材料;競技模式採統一規則,請以競技方案和遊戲內提示為準,不要直接把放置模式數值套用到競技勝負。