SPINCORE STUDIO

放置狩獵與離線收益

放置模式負責累積一般狩獵進度;離線收益有每日額度,與競技場的局內戰鬥分開計算。

自動狩獵如何進行

開始狩獵後,遊戲會持續模擬陀螺的轉速、移動、碰撞、技能冷卻和敵人耐久。加速帶能協助回復轉速並改變切入速度;低轉時碰撞威力和移動狀態可能不同。一般狩獵會逐步累積擊殺進度,接近 Boss 時先進入預警,再開始 Boss 戰。暫停時戰鬥模擬停止,離開遊戲則改由離線收益規則處理。

小技能可能在碰撞時啟動,也可能根據耐久或距離自行觸發。若技能有冷卻,連續看到相同標籤並不代表它可在每次碰撞時重複使用。技能配裝頁和零件與技能指南會說明不同條件。

離線收益額度

離線收益只計算一般倍率的放置收益,不會代替玩家推進 Boss 戰、競技局數或排名挑戰。免費離線額度依台北時間每日重置;遊戲介面會顯示當日剩餘時間和可領取的待結算收益。若跨越多個日期,系統依各日可用額度分段計算,不會把未使用的額度無限累積。

看完獎勵廣告可增加每日可使用的離線時間;廣告供應商未提供廣告或播放未完成時,不應把它當成已領取。網頁版和 Android 測試版的實際廣告功能以目前測試狀態為準。

加速時間和離線不是同一件事

放置加速是玩家上線時啟用的 ×2 戰鬥速度,有累積上限;開啟加速後只在啟用中的放置戰鬥扣除時間。暫停及離線期間不消耗加速時間,離線收益仍按一般倍率計算。競技場、Boss 預警與結算不套用放置加速。

存檔與裝置

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